Blender 5 – Das Basis-Training für professionelle 3D-Grafiken

Blender 5 – Das Basis-Training für professionelle 3D-Grafiken

RemoteIngenieure und Designer in produzierenden UnternehmenKreativschaffende (Animation, Kunst, VFX)Game Designer und EntwicklerTech-Branche (WebGL, AR/VR, Data Science)Umsteiger von anderen 3D-ProgrammenBenötigt wird die freie 3D-Software Blender in der jeweils aktuellen Version und ein PC oder Mac mit ausreichender Hardware.Grundsätzlich sollte ein Computer, der vor fünf Jahren aktuell war, für die Arbeit mit Blender ausreichen. Die genauen Mindestanforderungen an die Hardware finden sich unter https://www.blender.org/download/requirements/

Kursbeschreibung

Steigen Sie ein in die Welt der professionellen 3D-Gestaltung – mit der kostenlosen 3D-Software Blender ! In zwei Tagen führt Sie unser Experte Gottfried Hofmann durch alle Schritte eines 3D-Projekts: vom ersten Klick im Interface bis zum fertigen, gerenderten Bild. Sie modellieren, texturieren und beleuchten Ihre eigene 3D-Szene – und nehmen das Know-how mit, um danach eigenständig weiterzuarbeiten. Der Kurs ist praxisorientiert und modular aufgebaut. Er führt durch die einzelnen Schritte eines 3D-Projekts in Blender, wobei durchgehend mit praxisnahen Beispielen gearbeitet wird. Die Teilnehmenden erarbeiten ein vollständiges 3D-Projekt von der Pike auf. Der Fokus liegt auf dem Interface von Blender, dessen Stärken und Eigenheiten, Best Practices für effizientes Arbeiten sowie auf dem grundlegenden Aufbau von 3D-Projekten. Hinweis: Das Seminar behandelt die jeweils aktuelle Blender-Version.