
Blender 5 – Rigging und Animation
RemoteGame Designer und -EntwicklerVFX-Artists und Motion DesignerArchitekturvisualisierer (animierte Rundgänge)Produktvisualisierer (animierte Produktpräsentationen)Fortgeschrittene Hobbyisten mit ProfessionalisierungswunschBenötigt wird die freie 3D-Software Blender in der jeweils aktuellen Version und ein PC oder Mac mit ausreichender Hardware.Grundsätzlich sollte ein Computer, der vor fünf Jahren aktuell war, für die Arbeit mit Blender ausreichen. Die genauen Mindestanforderungen an die Hardware finden sich unter https://www.blender.org/download/requirements/
Kursbeschreibung
Animation ist das Herzstück vieler 3D-Projekte – ob Charakterbewegung, Kamerafahrt oder Produktpräsentation. In diesem zweitägigen Aufbaukurs lernen Sie die Animationswerkzeuge von Blender 5 systematisch kennen: von Keyframes und Interpolation über den Nonlinear Action Editor bis hin zum professionellen Rigging von Charakteren und Kameras . Sie erstellen eigene Rigs, arbeiten mit Inverse Kinematik und lernen, Animationen effizient zu planen, wiederzuverwenden und zu rendern. Ideal für fortgeschrittene Blender-Nutzer, die ihre Animationsfähigkeiten auf das nächste Level bringen möchten. Hinweis: Das Seminar behandelt die jeweils aktuelle Blender-Version.